2026年11月に公開された Google の Gemini 4 Carbon と、Anthropic の Claude Opus 5.5 に、同じ日本語プロンプト1本で「自分の高性能さをアピールする、展示会向けミュージックビデオ風のHTML」を作らせました。どちらも1回目の出力に手を加えず、そのまま掲載しています。下の画像を押すと全画面で再生できます。

GOOGLE

Gemini 4 Carbon

three.js(3D描画ライブラリ)とブルーム発光を使った4シーン構成。シンセ音源もコード内で生成。

ANTHROPIC

Claude Opus 5.5

外部ライブラリを使わず、WebGL2のシェーダー(レイマーチング)で描いた5シーン構成。音源もコード内で生成。

※ 音が出ます。再生が始まったら画面中央のボタン(PLAY / INITIALIZE)を押してください。閉じるときは画面上部の「✕ 閉じる」か Esc キー。パソコンのブラウザ(Chrome 推奨)でご覧ください。

検証の条件

両モデルに入力したプロンプトは次のとおりです(音声入力の文面そのまま)。Opus 5.5 には「ジェミニ4カーボン」の部分を「Opus 5.5」に読み替えて渡しました。

あなたの性能を、ものすごく、あなたが高性能なことを証明できる、HTMLでグラフィックガンガンで、ミュージックビデオ、展示会で見せれるようなアニメーション付きのミュージックビデオ風の、あなたのジェミニ4カーボンの高性能さをアピールできる何種類かのグラフィック付きのHTMLを作成して。

  • 実施日:2026年11月11日
  • Gemini 4 Carbon:Google Antigravity から Gemini API 経由で実行
  • Claude Opus 5.5:Claude Code で実行
  • どちらも1回のみ生成し、修正・再生成はしていません
  • 表示確認:Apple M3 搭載の MacBook・Google Chrome

結果の比較

Gemini 4 CarbonClaude Opus 5.5
出力ファイル48.1KB・1,393行30.9KB・553行
描画方式three.js(CDNから読込)+ブルーム後処理外部ライブラリなし・WebGL2の自作シェーダー(レイマーチング)+ブルーム後処理
シーン数4(六角格子トンネル/粒子群/ワイヤーフレームの結び目/地形)5(ジャイロイドのトンネル/万華鏡フラクタル/マンデルバルブ/ネオンの地形と太陽/リングのトンネル)
音Web Audio でシンセ音を生成(音源ファイルなし)Web Audio でドラム・ベース・パッド・リードを生成(音源ファイルなし)
動作エラーなく動作・53〜58fpsエラーなく動作・55〜100fps(負荷に応じて描画解像度を自動調整する作り)
出力トークン18,170(8,260+9,910)未計測
API料金約0.18ドル(約28円・11月の導入価格)未計測(定額契約内で実行)
思考時間23.3秒未計測

見て分かったこと

  • どちらも1回目でそのまま動く展示用の画面になった。3D描画・音の生成・シーン切替・文字アニメーション・操作ボタンまで、1回のプロンプトで揃いました。
  • Gemini 4 Carbon は、ライブラリを使って作り込んだUIと、派手なワイヤーフレーム表現が特徴です。粒子群のシーンは発光が強く、画面中央が白く飛んでいます。
  • Claude Opus 5.5 は、ライブラリに頼らずシェーダーで数式から立体を描く方針を取りました。一部のシーンは発光が強めで、コントラストが浅く見えます。
  • Gemini 4 Carbon の料金は、1回あたり約28円でした。2026年12月1日からは単価が2倍になると報じられており、同じ出力なら約56円の計算です。

この検証の注意点

  • 各モデル1回ずつの試行で、優劣を決めるものではありません。
  • Claude Opus 5.5 は、Gemini 4 Carbon の出力を確認した後、同じ作業の流れの中で生成しています。
  • 画面内の文言(「TRILLION-PARAMETER」など)は各モデルが生成したもので、モデルの仕様を示すものではありません。

当社では、新しいAIモデルが公開されたら、その日のうちに実際の作業で試すようにしています。業務での使いどころや限界の見極めについては、お気軽にご相談ください。

関連ページ